فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم
فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم

فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم

الشبكة نيوز نقلا عن بي بي سي BBC Arabic ننشر لكم فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم، فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم ننشر لكم زوارنا جديد الاخبار اليوم عبر موقعنا الشبكة نيوز ونبدء مع الخبر الابرز،

فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم

.

الشبكة نيوز في إطار سعيها المتواصل للسيطرة على الواقع الافتراضي، أَبَانَت شركة فيسبوك عن نظارة جديدة مستقلة بذاتها أوكيولاس غو Oculus Go، التي ستخرج للأسواق رسميا العام المقبل، ولا تحتاج الاتصال بكمبيوتر أو هاتف.

وأَبْلَغَ مؤسس فيسبوك مارك زوكربيرغ، إن سعر النظارة الجديدة 199 دولارا، بعدما أطـلقت الشركة من قبل نظارة غير في أر Gear VR، مقابل 129 دولارا، لكنها لم تكن مستقلة بذاتها وتعمل فقط باستخدام هاتف سامسونغ الذكي.

وأَبْلَغَ جون ديلاني، وهو محلل متخصص في التكنولوجيا :"إذا لم تحقق أجهزة الواقع الافتراضي نجاحا تسويقيا مع هذا السعر حاليا، أعتقد أنه يمكننا القول في النهاية أنها لن تحقق أي نجاح للأبد".

واعترف زوكربيرغ، أَوْساط حديثه في مؤتمر فيسبوك السنوي لمطوري الواقع الافتراضي في مدينة سان خوسيه، ببطء اعتماد هذه التكنولوجيا حتى الآن، لكنه أَبْلَغَ إن شركته تهدف يوما ما إلى "جذب مليار شخص إلى تكنولوجيا الواقع الافتراضي."

ولتحقيق هذا الهدف تحتاج الشركة إلى إنشاء جهاز استثنائي مستقل يوفر حرية الحركة.

وبينَ هوغو بارا، الرئيس الجديد لقسم الواقع الافتراضي بالشركة، مزيدا من التفاصيل حول مشروع سانتا كروز، وهو نموذج راق من فيسبوك يسمح بتتبع الحركة دون الحاجة إلى وصله بجهاز كمبيوتر أو وضع أجهزة استشعار في جميع أنحاء المنزل.

وكان كثيرون يتمنون معرفة موعد إطلاق سانتا كروز، بعد الإعلان الأول عن هذا المشروع العام السابق. واكتفى بارا بالكشف عن أن المطورين سيرسلون الأجهزة للخضوع لاختبار التشغيل أَثْنَاء العام المقبل.

وحتى ذلك الحين تظل نظارة أوكيولاس غو، أكبر أمل لفيسبوك في زيادة إقبال عامة الناس على الواقع الافتراضي والاعتماد عليه.

وسيُرسل الجهاز إلى المطورين لبدء الإنتاج في تشريــن الثاني/ نــوفمبر من هذا العام. وسيوفر رؤية أفضل من الجهاز الموجود حاليا، غير في أر.

"مجنونة جدا أو معقدة"

لكن مستقبل هذه التكنولوجيا الضخمة غير واضح حتى الأن.

وقد افتتح زوكربيرغ المؤتمر بالاعتراف بأن الواقع الافتراضي لا يزال بعيدا عن كونه أصبح المنتج السائد، لكنه أصر على أن هذا كان نموذجيا لجميع الأفكار الجديدة الكبيرة، في محاولة لطمأنة المطورين الذين يعملون على مشاريع الواقع الافتراضي المكلفة.

وأَبْلَغَ للوفود المشاركة "يظهر الكثير منها في غاية التعقيد والجنون في البداية".

وأَدْغَمَ "يقول بعض الناس إن الواقع الافتراضي بمثابة عزلة وانفصال عن الواقع الاجتماعي. وأنا أعتقد أنه العكس فعلا. ونحن جميعا نضع حدودا على واقعنا كـــذلك نشاء، .. إنها الحرية."

وأَثْنَاء العام الجاري، أجرى زوكربيرغ لقاءات مع أمريكيين عاديين، لكنه أَبْلَغَ مرارا إنه لا يفكر في الترشح لرئاسة أمريكا.

وعن تلك الجولات أَبْلَغَ :"كثير من الأماكن التي زرتها لا تملك الفرص الاقتصادية نفسها التي لدينا هنا [في ولاية كاليفورنيا]. إن وجودنا في أي مكان، يخلق فرصا للناس في كل مكان ".

ومع ذلك، يعتقد كثيرون أن هذه الفرص ستأتي من الواقع المعزز، بدلا من الواقع الافتراضي.

والواقع المعزز هو عندما يتم وضع الصور الرقمية في العـالم الحقيقي أمامك، مثلما كان الحال في لعبة بوكيمون غو.

وتعد شركة مايكروسوفت هي الرائدة في هذا المجال، من أَثْنَاء منتجها هولولنس Hololens. لكنها تعاني هي الأخرى من ارتفاع ثمن الأجهزة وضعف الاعتماد عليها. ولكن بمجرد تحسن التكنولوجيا، يعتقد بعضهم أنها قد تحقق نجاحا أكبر من الواقع الافتراضي.

ويقول المحلل ديلاني: "أعتقد أن أحد المشاكل التي تواجه شعبية الواقع الافتراضي هو أنك لا تدرك ما يحدث حولك في العـالم الواقعي".

وشرح :"لذلك عليك ارتداء نظارة الواقع الافتراضي فقط عندما تشعر أنك في مكان آمن. ويعني هذا لكثير من المستهلكين استخدامها فقط في المنزل أو في السيارة (ليس أَوْساط القيادة). كـــذلك أنها رغم اتصالها بشبكة الهاتف المحمول إلا أنها ليست هاتفا حقيقيا".

"نعمل على ذلك"

ويعتقد بعضهم أن الحلقة المفقودة في زيادة شعبية الواقع الافتراضي لدى الْجُمْـهُور تتمثل في المحتوى. وبعبارة أخرى، حتى مع تراجع أسعار الأجهزة فلا توجد متعة كبيرة من استخدامها.

وأَبْلَغَ جيف بلابر من مؤسسة سي سي إس إنسايت : "تعد أوكيولاس غو خطوة مهمة لتوسيع نطاق حضور الواقع الافتراضي".

وأَدْغَمَ "لكن كـــذلك تظهر من منصة أحلام اليقظة من غوغل، لا يزال المستهلكون يفتقرون إلى سبب مقنع لاعتماده، ويعتبر دعم المطورين والمحتوى الجذاب أمرا بالغ الأهمية لبناء اهتمام سوقي كبير".

ولَوَّحَت شركة فيسبوك إلى العديد من النجاحات، بما في ذلك ثلاث جوائز إيمي فازت بها عناوين الواقع الافتراضي هذا العام.

شكرا لكم لمتابعتنا ونعدكم دائما بتقديم كل ما هو افضل .. ونقل الاخبار من كافة المصادر الاخبارية وتسهيل قراءتها لكم . لا تنسوا عمل لايك لصفحتنا على الفيسبوك ومتابعة آخر الاخبار على تويتر . مع تحيات اسرة موقع الشبكة نيوز . الشبكة نيوز،

فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العـالم

، تابعونا علي مواقع التواصل الاجتماعي الخاصة بموقعنا ليصلكم جديد الاخبار دائمآ.

المصدر : بي بي سي BBC Arabic